查看原文
其他

游戏场景元老级大神吉田诚治作品集&透视技法揭秘!!大神带你徒手建梦想小屋!!

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2022-07-10

wuhu专题


你可曾试想过心中的理想小屋是什么模样?



 那徒手建房子是何种体验?



从小妖怪西点店、守塔人、通缉犯小屋

再到龙邮差、精灵小屋、巫女之家...



有了梦幻小屋

是时候该外出探险了



在传奇画师的笔下

角色总是能真正做到深入其幻景



不管是极强的画面构图感、透视感

还是画面色彩的质感

清新唯美的画风

都能让人如梦其境


用CapCut进行作品展示


他就是


米山舞、村上、K大等业界群星关注着的

游戏背景元老级大神


吉田誠治

推特@yoshida_seiji


背景设计师、插画师,曾担任多部游戏的原画师及背景绘图艺术家,拥有超过20年行业经验,现为自由职业者。


凭借《物语之家》、《夏目友人帐》等作品获得超高的人气。参与知名游戏项目包括且不限于《樱之诗-樱花林上飞舞》《美好的每一天~不连续的存在~》《神学校-Nolime tangere-》等游戏的插画制作,参与装帧和插图制作的主要作品有《来自平行世界的美丽场景插图画集》《角托邦》《西新宿幻影物语》等。


为杂志《建筑知识》画了一年的封面

(该杂志被知名书籍博主评为插画师必备5本书之一)


除了商业项目,近几年更是专注于教育事业,现任京都精华大学外聘教师的同时,已出版多部绘画教学及经验分享书籍。



接下来,让我们一同进入吉田的绘画世界,感受其独一无二的梦幻之旅吧!




兴趣使然

坚毅助力梦想


幼时喜欢涂涂画画本就是孩童的天性,那时的我们很容易从做事本身获得快乐。随着逐渐成长,周围“更有趣”的事情变多,要想把绘画作为终身事业,则的确需要一定的契机以及为追逐梦想而不断前进的勇气。



儿时的吉田也很喜欢游戏,找到了两个兴趣巧妙结合的方法——在高中时期毫不犹豫地加入了同人游戏社团,负责的是动作角色扮演游戏的绘图工作。当时的工作是用像素图的形式来绘制所需的素材,受人委托的作画过程实属让吉田感受到成就感与满足感。


向上滑动查看更多

2003年《モエかん》

2000-2003年《虚街奇譚》(停止发售的游戏)

2004年《モエカす》

2004年《宵待姫》

2000-2004年《虚街奇譚》《モエかん》等


吉田尤其很喜欢《真・女神转生》,还加入了粉丝俱乐部。当时负责相关系列人物形象设计的是金子老师。金子老师同时还是一位插画师,吉田有时会把粉丝插图画在明信片上,通过俱乐部给老师寄过去,老师有时还会回信写一些评论以及鼓励的话。就是从那时开始,吉田决定以未来要以绘画为主业,并开始为之做出接下来的规划。


吉田早期的作品



伸手摘星,即使未偿所愿

也不至于满手泥污


那时的吉田正值高二,突然提出要靠美术大学,身边的人不免大吃一惊,不明白缘由。因为过去从来没有接受过绘画专业学习,连父母也对吉田说:“放弃吧。不过,如果你无论怎样都想考,我们会出钱的。”



事实证明,只要有明确的向往和目标,即使没有一时达到最理想的效果,但至少前进的方向是正确的:吉田考取了设计专业,所在大学的印刷专业很强,可以自由使用苹果电脑,吉田也是在那时学会了PS,同时迷上了印刷,还印制了很多绘本。


《ワンスト》


吉田曾透露,他在大学期间每年约看200多部电影,4年共看1000多部电影,一般时间表是这样安排的:早上5点起床→看一部电影→早餐→上课→有时还会去电影院(附近的电影院看5部电影就免费一次)。


向上滑动查看更多

2006年《 H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~》

2007年《after and another》

2007年《Sweet Home》

2007年《电波消逝之日》

2007年《恋人游戏》

2007年《夏めろ》

2007年《after and another》《恋人游戏》等


那又是因何而专注于背景绘制的呢?


那时候的吉田还在积极探索漫画“秘境”阶段,直到遇到了《阿基拉》,其漫画甚至在前17页都没有出现角色,全靠场景推进情节,吉田实属受到了很大的震撼,也因此开始了相关挑战——在自己的漫画作品中尝试仅凭背景图推动故事发展,那时的吉田还绘制过BL漫画以及同人志,之后还在同人展 Comic Market(C97)中担任纸袋插图设计。




走进游戏世界

不断追逐人生更高险峰


同样在大学阶段,同人游戏社团的一位前辈成立了一家做美少女游戏的公司,整个社团的人都相继参与了美少女游戏的制作。也在这期间,吉田的实力受到了大家的认可,有很多公司通过各种关系找到吉田,并发出项目邀请,这也为之后吉田决定成为自由职业做好了铺垫。


过去多年绘制的教室


向上滑动查看更多

2008年《皇涼子のBitchな1日》

2008年《离水平线有多远》

2008年《超极糖果》

2008年《皇涼子のBitchな1日》《离水平线有多远》等


99年,真可谓是互联网的黎明时期,吉田就制作了个人主页,除了校园祭和旅行期间,其余时间每天都坚持更新画作(那时几乎没有人能做到每天更新)。同时以上班的形式在公司参与美少女游戏,时间总是挤出来的——吉田利用午休的时间画底稿,5点下班后,吉田会继续绘制个人作品,大致在7点左右更新主页。


向上滑动查看更多

2009年《法兰西少女》

2009年《エルフの双子姫 ウィランとアルスラ》

2009年《君の中のパラディアーム》

2009年《鴎城異聞》

2009年《法兰西少女》《鴎城異聞》等


大学也是个人游戏高产期,大三就发布了一部游戏,里面所有的画面制作都是由吉田负责,之后在毕业设计同时期又发布了一部。毕业后吉田继续在游戏公司工作,直到3年后(2003年),可以算得上是日本数字发行元年,吉田决定独立出来,一边依靠数字发行,一边依靠参与各个委托项目的背景图维持生活。


向上滑动查看更多


2011年《ユユカナ》

2010年《寻找失去的未来》

2010年 《美好的每一天》

2011年《神学校-Noli me tangere-》

2011年《美好的每一天》《神学校-Noli me tangere-》等


就这样又过了十年,吉田组建了家庭,开始意识到要进一步提高知名度才行,于是开始在社交媒体进行宣传,从当初400推特粉丝,到如今近24万粉丝,他不断尝试,发现速途类作品很受欢迎,于是决定把其作为工作继续下去。



《山城》绘画步骤

向上滑动查看更多

4万粉丝时绘制的贺图



“坚执”非偏执

只为实现最向往的画幅


即使在如今数字绘画如此发达的年代,吉田还是选择在纸上完成草图和线稿阶段——先把草图转为电子稿上色,然后再打印到纸上,手描底稿,之后再一次将底稿转为电子稿上色。



这是因为吉田非常重视画面的整体氛围,也可能是过去深爱印刷的一种“职业病”,只有用肉眼直接确认纸稿的整体效果,保证其构图平衡以及和谐度。


在吉田看来,草图是最重要的阶段——确定好建筑物的比例、大小以及构图,一旦确认,后面即可以按部就班地进行。


向上滑动查看更多

真的是在徒手建房子呢


吉田在业余时间还会做平板支撑等锻炼肌肉的运动,因为在三十岁以后,吉田尤其发现自己竟然连画也画不动了,回想其插画师斋藤直葵老师曾说过:“体力衰退画不动的时候,是通过锻炼让自己重新握起画笔的。”吉田亲测后效果明显,创作又恢复了干劲!


向上滑动查看更多绘画步骤


所以,强身健体 真的很重要


(这一刻没有画画干劲的你,

是不是也该站起来先做做踢腿训练啦?)



充满好奇心

一切即会与众不同


这时候你或许会问了?那这么多灵感从哪里来?


即使在家办公,吉田也会尽可能做到每天规律地工作与生活,除了固定的工作时间,吉田喜欢看游戏画刊、电影花絮等内容,以保持自己在游戏、影视制作信息等方面的灵敏度。同时还喜欢看一些极限运动、海底、世界遗产以及偏远地区的摄影摄像作品,即使自己无法抵达,但同样能享受到绝佳美景,并记录下优秀的构图及色彩,将其中的亮点运用在未来的画作中。



吉田自己也会选择假日外出徒步,记录下路途中遇到的美景,几幅作品的灵感由此诞生。



很多时候也不需要去很远的地方,出去散个步,以探索的眼光观察周边的一切,你一定会发现意想不到的惊喜。



即使不是创作,照片临摹在学习练习阶段也非常重要,这也是吉田在上课过程中时常给学生们强调的。


不同时间氛围色彩练习


代课过程中意味着不免要把同一张画绘制两遍甚至更多,连续上6个小时的课给也是常有的事,虽然过程很累,但吉田也将其看作是重新审视自身基础的好机会:从临摹自然风景——高度还原人制造物体——单色练习——单个事物光影练习——水的反射与透射...有时候知识没有想象中庞杂,更重要的是懂得活学活用。


向上滑动查看更多

不要被物体的“不规则”吓住

要把其抽象地想象成最基础的形状


画背景的时候,如果突然从形状和细节上画出来,会花费很长时间才能看起来像左边的图,但是如果像右边的图那样带着“光影”分割的意识来画就对了,很快就能完成:



另外在创作过程中,吉田更重视可信度,而不是真实性,各种奇思妙想也正是在这一过程中形成的。



南瓜屋绘画过程


这里吉田分享了一个保持动作激情的小技巧:每天工作结束后,特地给第二天留一点未完成的内容,这样清晨看到刚画一半就搁下的作品,会马上激发起工作的热情,立刻投入到工作中。




本就是用来藏秘密的


吉田小时候最爱读的书是大百科全书。也许如今看来很难理解,但是在孩子看来,全世界都是些不懂的东西。那时候真的是有事没事就会拿这个来读。透视画法和“天使的透视画法”(人物透视)等都是多亏了书才知道的,从某种意义上来说,这可能是对吉田影响最大的书。


吉田的工作室

吉田家中书架的一角


“书架一角”绘画过程


或许也正因此,吉田尤其近几年会在大家做兼职讲师的同时,积极探索并绘制教学类书籍,希望热爱绘画的小伙伴也能像当初的自己一般,在书中找到绘画的秘诀。






相信只要是日常关注透视及场景绘制教程的小伙伴

一定见过吉田老师精心整理的学习内容

时不时苦恼老师画中都标注了什么重要讯息



这不

《吉田诚治作品集&透视技法揭秘》

这本自出版以来

常年位居日本亚马逊画集类榜单第一名!

今年中文版终于引进国内!!



吉田老师将会向大家透露

不用透视也能画好背景的秘密!!

书中还分享了其他超过的绘画技巧


向上滑动查看更多


小伙伴再也不怕画场景!!!


劲爆的是


原价99元

wuhu专享价仅需49元!!


也可点击右下角“阅读原文”跳转至购买界面


还在犹豫什么?

快快加入神奇透视大法学习队列吧!!






二十年荏苒

吉田始终在享受以创作为生的时光

工作即生活,沿途即风景

人生,本没有意义

是我们赋予了它意义

那就从这一刻起

探求所爱 追逐梦想!


动画人加油

✦  




—END—


想了解更多动画资讯与信息?添加wuhu小精灵5号微信(wuhudonghua5) 发送“动画新势力”即可在不久后被邀请进群。


你一定还感兴趣:


《阿凡达2》电影定档2022年上映!迪士尼+腾讯+祖龙将合作《阿凡达》手游?!


全球顶级的游戏公司CEO年薪收入排名!动视暴雪CEO年薪超过1.5亿美元!


刷爆朋友圈的山东蓝翔飞车广告,原来幕后作者是他!!!2022年第一支出圈的短视频诞生了!


敢问大佬一顿吃几张色卡?教科书级梦幻配色,八大实用技巧看到绝对血赚!


虚拟数字人未来能否达成人类不死不灭的愿望?


《魔法满屋》上映爆冷?!迪士尼动画电影票房号召力失灵了?

这拳脚气势!我直呼姐姐好飒!铁血柔情他尽数拿捏,拥有超二十年绘画经验却仍不满足?!

盘点 | 2021年全球动画圈发生了哪些大事?

宫崎骏前辈八十一岁啦!新作《你想活出怎样的人生》将于2023年上映!

迪士尼用什么软件做动画?研发超十年的“三渲二”技术如此强悍?!幕后工具Meander深度大解析!

想了解更多后续的介绍要锁定wuhu哦,微博的小伙伴可以关注我们的新浪微博:wuhu动画人空间,对了!如果你想看更多动画作品,去b站搜索wuhu动画人空间看看?

新加入的小伙伴们请注意!往期精彩内容在平台里的wuhu主页上,可别错过哦!欢迎小伙伴们的投稿!
如果你喜欢,请分享给更多人看到:)欢迎留言和wuhu三侠互动

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存