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浅谈iPad 雕塑软件Nomad sculpt (付费教程)

广告达人光叔 魔型志 2021-10-18

春节假期,我把半年前的承诺兑现了,做了一个从入门到放弃精通小教程。

以一个铜雕麒麟香炉(原型来自明代早期,参考来源苏富比拍卖官方网站http://www.sothebys.com/en/auctions/ecatalogue/2014/later-chinese-bronzes-from-the-collection-of-ulrich-hausmann-hk0558/lot.3351.html)

这是最后的雕塑效果

不买没关系,下面是使用体验



自从iPad和平板电脑这个品类出现之后,各种绘画类的APP开始在移动端出现。之后随着Apple pencil硬件的推出,绘画类软件以Procreate为代表,iPad开始作为“生产力设备”出现在专业使用者面前。同样,数字雕刻软件很早就出现在iOS平台。多年之前就有Sculpt123(后被Autodesk收购),后面终于出现专业向的雕塑软件forger。作为“老牌”ios雕刻软件,forger在instagram上,大批用户上传了非常多的优秀作品 。而Nomad sculpt则是后起之秀。它的开发者是Stéphane Ginier,在软件理念和设计上尽量照顾到桌面端Zbrush用户的使用习惯,同时利用iPad的优势,做到了更加流畅的显示效果。

Nomad 价格低廉(98元人民币)性能优越,并不像forger那样占用大量内存,显示总体数百万面,在iPad Pro 12.9上依然可以流畅操作。你可以在所有支持apple pencil的iPad上使用它,甚至是2018版的9.7寸最便宜的iPad以及新版的iPad mini。


Nomad是跨平台移动端app,除了iPad,你还可以在Google Play商店下载它(价格14.99美金),支持三星S pen(或许华为也可以)。甚至可以使用坚果TNT搭配wacom数位板(支持压感)使用,非常神奇。


在使用Nomad的过程中,有几点给我印象非常深刻:


1.它的对称系统非常优秀,可以自定义对称轴,而且他的local对称系统不但可以水平symmetry,甚至三轴旋转之后依然可以保持对称,是真正意义上的local坐标系对称。我们可以把物体旋转之后,依然对称雕刻,即使物体处于Voxel状态(也就是Dynamesh),这是ZBrush尚不具备的特性!(下图麒麟头部旋转后仍保持对称雕刻)

2.顶点着色(也就是polypaint)支持PBR材质绘画。也就是它不但可以绘制材质,关键是材质是由固有色,粗糙度和金属度这三大特性定义的。这样一来,你甚至可以把它作为小小的Substance painter使用了!

3. PBR材质预览,增加了后期特效。增加了实时AO,景深,色散,暗角等等特效,有点八猴的意思了。

其他的基础雕刻功能相对齐备:你在ZB里经常能用到的各种笔刷,alpha,遮罩,隐藏,图层,笔刷曲线预设,lazymouse甚至布尔运算等等功能,Nomad都有,算得上是麻雀虽小,五脏俱全了。

4.基本可以脱离键盘使用,界面设计合理顺手(至少我觉得比forger合理),可以自定义界面大小,自由排序笔刷,友好的gizmo操纵器,配合键盘的操作尽量和ZBrush一致,免去了一定的手感习惯问题。


接下来说说看不足,注意,我用的是Nomad1.40版本,后续软件可能更新。

1.无法保存自定义笔刷。比如我无法设计一个自己顺手的笔刷,把它放在工具架上。而forger提供此类功能。

2.没有快捷的隐藏/显示笔刷。目前使用遮罩配合隐藏按钮是可以实现的,但是始终没有独立的隐藏笔刷来的更加方便。

3.防误触功能做的不大好,右手操作的话手掌有时候会误触,现在解决办法是戴个二指手套。

4.没有基本的插入式笔刷,让新建物体多少还是有点繁琐。

5.笔刷大小递增/递减无法用键盘[ ]控制,只能用x唤出,对于细微调整笔刷大小颇为不便,笔刷的强度也无法用快捷键控制。

瑕不掩瑜,可以看出Nomad总体来说缺点只是一些操作习惯上的不适,相信对于新手来说反而变得没有包袱和障碍。而好处就太多了,除了价格物超所值,提供的功能也基本满足我们对数字雕刻(速写)方向的要求。







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