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A4 iSTART招募|传球,关于 “不存在游戏”的无限想象






事实上,我就是从“跳房子”开始舒展身体,


在五子棋里学会使用策略 ,


玩了《刺客信条・奥德赛》后对古代史开始感兴趣,


甚至是为了玩通《最终幻想8》翻了大半本牛津词典。



游戏带给玩家的东西,除了快乐,真的还有太多太多了,其中当然也包括知识、想象力和创造。


游戏需要建立规则,鼓励竞争,但艺术也不断地突破规则与边界,它们的结合将为包括儿童在内的更多人提供一种重新审视我们现实与想象的新土壤。


亲爱的伙伴,即日起,我们面向国内外艺术创作者开启公开招募,征集关于不存在游戏的无限想象,它可能是由你创作的一条游戏指令,也可能是你和公众共同探讨后得到的一个方案,A4团队开放入选方案予美术馆所在的城市与社区,艺术家们的游戏作为指令,被不同的人进行再解读、再创造。期待看到最有想象力的你!


前情提要


2020年,A4美术馆iSTART儿童艺术节联合独立策展人国际(Independent Curators International),共同推出“do it”当代艺术主题展,这是2020年首次来到中国大陆的do it,一场28年未曾中断的当代艺术展,一个实践“人人都是艺术家”主张的创作平台,艺术家提出艺术指令,所有人都来“玩”出艺术作品。


2021年,因为新冠疫情,很多人必须遵守社交隔离甚至是被隔离在家,由此我们开启了 《传球,如果交流是一场游戏》,我们当时发起这个项目是希望能创造一个具有包容性、 多样性,强调社群和创意的项目,尤其在世界瞬息万变的当下,如何突破地理位置、语言隔阂与本地社区构成真正的交流是游戏方案的核心目标。我们筛选了6位艺术家的方案在第七届iSTART儿童艺术节得到阐释,这些伙伴提出自己的方案和指南,他们具有独立性和多样性,但是另一方面他们又共同组成了这个项目的全部。


2022年我们将继续“传球”的项目形式,面向全世界的艺术家征集项目方案,招募国际国内艺术家们提出关于“不存在”的游戏方案。


2020年第六届iSTART儿童艺术节 do it当代艺术展



什么是

“不存在”的游戏?


我们给出三种维度的解读:


本身不存在的,由艺术家创作的游戏

在这场游戏中,你需要确定目标,确定人群,掌握时机,控制力量,然后传球传球传球。当交流成为一场游戏,艺术家成为游戏规则的制定者,而居民成为玩游戏的人,游戏指令像一颗球,携带着艺术家和玩家们想传达与获取的种种,被不同的人接住再抛出。



存在,但是却没有被看见,不受重视的游戏

翻花绳弹弹珠到上上下下左右左右BA,游戏在我们生命中不停蜕变成各种崭新的模样,不同地区也有着不同的游戏。或因时间流逝,或因距离远近,还有大量游戏没有被公众看到。但无论如何,这个陪伴着我们生命中大量时光的伙伴,一定在每个玩家心中都有着弥足珍贵的重量,iSTART想要和你一起去激活这些游戏的价值。


彼得·勃鲁盖尔,儿童游戏,118x161cm,1560


关系生成,“无为而为”

海德格尔曾经提出过他对于“存在”的观点,一束花是一个“存在者”,但花开的过程才是真正的“存在”。我们所招募的方案并不仅仅指向一个创造的游戏,一份趣味,同时也是利用已有资源探索各种关系生成的可能性。



参与方式:


方式1:提交你的游戏指令,由美术馆招募公众/其他艺术家参与。游戏指令具有开源性,即在注明原方案的署名情况下,需要放权将你的游戏方案让他人完成或进行二次创作。


2021年第七届iSTART儿童艺术节,

传球,如果交流是一场游戏


方式2:美术馆与众多学校、社会机构建立了良好的联系,在今年的iSTART中更是会关注乡村儿童/留守儿童/大病儿童的领域,艺术家将与之直接进行交流,共创艺术作品。


艺术家 X N?


日本艺术家Mikio Saito在A4驻留期间,通过走访幼儿园,社区,街道,衍发出一个关于牙仙子的故事,项目最终在第五届iSTART儿童艺术节落成了“牙仙子博物馆”

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“不存在游戏”

方案招募

(1)媒介类型不限,可以通过一张图片、一段文字或一段视频展示方案(包括但不限于项目基本介绍、工作内容、方案设想、项目进度安排等),需考虑识别性;

(2)方案须对社区或儿童友好;

(3)方案具有开源性和可实现性。

 

项目目标: 

(1)成为第八届iSTART儿童艺术节线下工作坊、展览方案,并被转化实现;

(2)或成为A4国际艺术家驻留项目的线上展览、线下艺术展;

(3)深度参与社会议题实践项目,面向乡村儿童、流动儿童以及大病儿童的无限可能。

 

特别注意:

投递方案具有开源性,即在注明原方案的署名情况下,需要放权将你的游戏方案让他人完成或进行二次创作。

 

截止时间:

2022年4月30日

 

呈现时间:

第七届iSTART儿童艺术节:

2022年8月6日-2022年10月30日

 

申请流程:

有意申请“传球”项目的艺术家、策展人等可以向麓湖•A4美术馆提供个人最新中英文简历、个人介绍、个人照片以及游戏方案等资料。

(1) 个人最新简历,须为中英文,并保证内容的正确性;

(2) 个人介绍,须为中英文,中英文各不超过300字

(3)肖像照,2M左右;

(4)“不存在游戏”方案主要为艺术家草拟的艺术创作方案,可以包含图片、文字、视频等内容,申请者可根据特定的项目要求制定符合的创作方案。

(5)方案并不追求复杂性,而更看重多元化、开放性与交流性,但我们也不给予更多限制条件;

(6)在填写完整以上信息后,请发送至麓湖•A4美术馆官方邮箱:a4education@a4am.cn,申请邮件请注明:“传球”项目申请。


                                     欢迎勾搭










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对人工智能的本源的追溯或许不是那么容易的事情,那么我们为什么要亲自置身于这个展览呢?


我们想现在该是时候,静静地沉浸在这些由算法搭建起来的展品之中,仔细想想,人并不是万物的尺度,在整个浩瀚的宇宙中,人只是上千万种生物中的一种。



我到底是谁?

从何处来?

去往何处?



2022年4月9日——2022年6月30日

我们在A4美术馆等你

一起来思考

这些永恒的悬置在历史中的问题




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人工智能的兑现:卑弃与解脱

(2022年4月9日—2022年6月30日)




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“森林·机械·光语石”

门票

【票务说明】


公众参观时间:

2021年11月21日起正式对公众开放

 每周二至周日 10:00 - 18:00 开放 

(17:30后停止入场)

一人一票,仅限验票当日有效  


自2011年项目正式启动,A4国际艺术家驻留项目坚持每年持续推动更多国家与地区间的艺术家、策展人、设计师等的交流与互访,鼓励具有独立创想和艺术研究建树的个人或艺术小组深入社区与城市参与项目,通过国际驻留期间的在地创作、交流和展示,进一步推进自身和所属区域的文化互动与学术交流。根植于本地社区与城市,麓湖·A4美术馆不仅提供高效与专业的学术支持,还将带来驻留同期丰富的活动体验与对话,为参与者带来广阔、多元、深度的创作空间与可能性。

从2019年起,麓湖·A4美术馆迎来国际艺术家驻留基地的落成以及周边更多公共空间与户外区域的使用,拓展基于驻留基地而展开的艺术家展览、公共艺术项目、文化活动、区域互动与共生的现场,建立与周边社区、业态的广泛交流与合作,连接不同人群与机构,形成以公众沟通与交流为目标,城市新兴区域文化形态与结构为背景,以实验性与专业性为工作方法的文化艺术项目。

目前国际艺术家驻留项目主要分为四个不同部分,分别是邀请制驻留,城市间双向交换驻留,国际国内公开招募申请以及公共艺术项目专项驻留。国际艺术家驻留项目时间主要集中于每年5月至次年1月,可同时接待10-11位艺术家开展工作。国际艺术家驻留基地位于麓湖生态城麓坊中心,包括12间独立的艺术家工作室,2个公共活动区域,1个1230平米的驻留展厅,同时在市区还有11间驻留艺术家公寓供驻留艺术家使用。

iSTART儿童艺术节是由麓湖・A4美术馆创立的持续关注儿童艺术创造力的艺术节,A4美术馆从2008年开启儿童教育的研究与实践,于2014年举办首届iSTART儿童艺术节,成为年度艺术项目。iSTART儿童艺术节设置当代艺术主题展、儿童艺术展、国际教育论坛以及丰富的工作坊、讲座、展演、市集等系列活动,并通过研发参与性项目与社会广泛合作,让美术馆的观众从参与者转变为共创者。

iSTART儿童艺术节持续的探索艺术家在儿童艺术教育中的角色,推动艺术创作的实践,艺术节以儿童的创造力为核心驱动力,让孩子们成为艺术节的主要创造者与行动者,动员社会共同搭建更广泛的儿童艺术教育的社会化网络和平台。

 关于A4 

麓湖·A4美术馆于2008年3月由成都万华投资集团有限公司创办,2016年8月迁入麓湖生态城艺展中心,正式注册成为民办非营利机构。在创始馆长孙莉的带领下,A4美术馆从推广国际先锋艺术的项目空间,逐渐升级为一个拥12个空间、共6500平米的城市生态型美术馆。创办以来,A4美术馆共举办了近80场专业的当代艺术展览,超过2000场人文类讲座、沙龙、工作坊,与国内外近500位知名艺术家,40余位专业策展人合作。


内容编辑:朱华弈 江雨杉

内容排版:朱华弈

内容校对:黄驿舒 刘峤 普照

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